Você sabe qual é a história dos videogames? Descubra!

Memórias de joystick: uma viagem através da história dos videogames

É uma história que nos convida a revisitar o passado, celebrar o presente e imaginar o futuro da jogabilidade.

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história dos videogames
Fonte: Freepik

Desde os primeiros momentos com o Magnavox Odyssey em 1972 até os atuais de alto desempenho, a história dos videogames tem sido notável, influenciando significativamente como procuramos diversão e interagimos com o mundo ao nosso redor.

No início, os consoles eram máquinas rudimentares, com gráficos simples e jogabilidade limitada. Mas a cada nova geração, a tecnologia avançava a passos largos, trazendo gráficos mais realistas e jogos gradativamente mais imersivos.

1.  Década de 1970

Os anos 1970 assinalou o início da era dos videogames, um período caracterizado por avanços e descobertas que deixaram uma marca indelével na indústria. Tudo começou com a introdução do Magnavox Odyssey em 1972, o pioneiro videogame doméstico a alcançar uma distribuição comercial significativa.

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Apesar de seus gráficos simplificados e jogabilidade restrita, o Odyssey despertou a imaginação do público e estabeleceu os fundamentos para o desenvolvimento futuro do entretenimento digital.

No ano de 1977, a Atari introduziu o Atari 2600, um console que se destacou durante a década de 1970. O 2600 tinha a capacidade de rodar uma variedade extensa de jogos, que iam desde os clássicos como Pac-Man e Space Invaders até títulos de aventura e estratégia.

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Inclusive, os anos 70 foram uma época de grande experimentação e inovação no mercado de videogames. As empresas estavam sempre em busca de maneiras novas de melhorar a experiência de jogo, seja por meio de gráficos mais avançados, mecânicas de jogo mais elaboradas ou acessórios inovadores.

2.  Década de 1980

A década começou com o Atari 2600 ainda dominando o mercado. Contudo, a concorrência estava crescendo. Em 1982, a Coleco lançou o ColecoVision, um console que oferecia gráficos melhores e mais jogos que o Atari 2600.

Em 1983, a Nintendo lançou o Nintendo Entertainment System (NES) no Japão. Sem dúvidas, foi um sucesso instantâneo e chegou ao mercado americano em 1985. Como sabemos, o NES revolucionou o mercado de videogames com seus gráficos superiores e jogabilidade inovadora.

Além disso, havia uma vasta seleção de jogos clássicos disponíveis, como Super Mario Bros., The Legend of Zelda e Metroid. Com o enorme sucesso do NES, houve uma explosão de novos consoles no mercado.

Em 1989, a Sega criou o Genesis (Mega Drive), que competiu de maneira direta com o NES. Fora outros consoles lançados nos anos de 1980, os quais incluem o TurboGrafx-16 da NEC, o Master System da Sega e o Atari 7800.

3.  Década de 1990

Certamente, a década começou com o Super Nintendo Entertainment System (SNES) e o Sega Genesis (Mega Drive) dominando o mercado. Ambos os sistemas ofereciam gráficos 2D aprimorados e uma vasta seleção de títulos de jogos.

Em 1994, a 3DO Company lançou o 3DO, o pioneiro console de videogame 3D no mercado. Apesar disso, o dispositivo não obteve sucesso comercial, porém, demonstrou que a tecnologia 3D era viável para jogos de console. No ano seguinte, a Sega desenvolveu o Saturn, um console 3D de grande êxito.

Aliás, o Saturn rivalizou com o PlayStation da Sony, que também estreou em 1995. O PlayStation se destacou como um sucesso e se tornou o console mais popular da década de 1990, graças aos seus gráficos em 3D e à sua coleção de jogos elogiados pela crítica.

No mais, outras novidades da década de 90 incluem o lançamento do Nintendo 64 (1996), que introduziu o controle analógico, e o Dreamcast da Sega (1999), que foi o último console da empresa.

4.  Década de 2000

Assim como nas décadas anteriores, a rivalidade entre concorrentes definiu o início da década. Nesse contexto, o PlayStation 2 da Sony e o Xbox da Microsoft lideravam o mercado. Ambos os sistemas ofereciam gráficos 3D melhorados e uma grande diversidade de jogos.

Em 2005, a Microsoft lançou o Xbox 360, o pioneiro console de videogame em alta definição do mercado. O Xbox 360 rapidamente alcançou um enorme sucesso, tornando-se o console mais popular da década de 2000. Em 2006, a Sony seguiu com o lançamento do PlayStation 3, iniciando uma competição direta com o Xbox 360.

Além disso, outras novidades da década de 2000 incluem o lançamento do Nintendo Wii (2006), que introduziu o controle de movimento, e também o Nintendo DS (2004), um console portátil de tela dupla.

5.  Década de 2010

Os anos 2010 representaram um período marcante de inovação na história dos videogames, com destaque para a introdução de consoles com recursos online aprimorados e a crescente popularidade da realidade virtual.

Em 2012, a Nintendo lançou o Wii U, um console que inovou ao introduzir um novo controle com tela sensível ao toque. Apesar de também oferecer recursos online aprimorados, o Wii U não alcançou sucesso comercial. No ano seguinte, em 2013, a Sony lançou o PlayStation 4 e a Microsoft desenvolveu o Xbox One, ambos com melhorias substanciais em gráficos e áudio, além de robustos recursos online.

Em 2016, o Oculus Rift foi lançado, um headset de realidade virtual que possibilitou aos jogadores experimentar jogos de uma forma totalmente nova. Aliás, o Oculus Rift foi seguido por outros headsets de realidade virtual, como o HTC Vive e o PlayStation VR.

Além disso tudo, houve também o lançamento do Nintendo Switch (2017), um console híbrido que pode ser usado como console de mesa e portátil.

6.  Década de 2020

No ano de 2020, a Sony e a Microsoft apresentaram suas novas gerações de consoles, o PlayStation 5 e o Xbox Series X/S, respectivamente. Ambos proporcionam melhorias significativas em gráficos e áudio em relação aos modelos anteriores, além de tempos de carregamento mais rápidos e recursos inovadores, como o ray tracing.

Além disso, os jogos online continuam a crescer em popularidade, e os consoles da década de 2020 estão focados em oferecer a melhor experiência online possível. Portanto, isso inclui recursos como servidores dedicados, matchmaking rápido e integração com serviços de streaming de jogos.

Inclusive, o cloud gaming é uma nova tecnologia que permite que os jogadores joguem jogos sem precisar baixar ou instalar nada. Embora ainda esteja em seus estágios iniciais, tem o potencial de revolucionar a indústria de consoles.

Apesar de ser cedo para dizer qual será o impacto da década de 2020 na história dos videogames, as tendências sugerem que será uma década de grande mudança e inovação. Mas caso você prefira computador, veja como montar um PC gamer. Até breve!

Bárbara Luísa

Graduada em Letras, possui experiência na redação de artigos para sites, com foco em SEO. Meu foco é proporcionar uma experiência agradável ao leitor.

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