Memórias de joystick: uma viagem através da história dos videogames
É uma história que nos convida a revisitar o passado, celebrar o presente e imaginar o futuro da jogabilidade.
Anúncios
Desde os primeiros momentos com o Magnavox Odyssey em 1972 até os atuais de alto desempenho, a história dos videogames tem sido notável, influenciando significativamente como procuramos diversão e interagimos com o mundo ao nosso redor.
No início, os consoles eram máquinas rudimentares, com gráficos simples e jogabilidade limitada. Mas a cada nova geração, a tecnologia avançava a passos largos, trazendo gráficos mais realistas e jogos gradativamente mais imersivos.
1. Década de 1970
Os anos 1970 assinalou o início da era dos videogames, um período caracterizado por avanços e descobertas que deixaram uma marca indelével na indústria. Tudo começou com a introdução do Magnavox Odyssey em 1972, o pioneiro videogame doméstico a alcançar uma distribuição comercial significativa.
Anúncios
Apesar de seus gráficos simplificados e jogabilidade restrita, o Odyssey despertou a imaginação do público e estabeleceu os fundamentos para o desenvolvimento futuro do entretenimento digital.
No ano de 1977, a Atari introduziu o Atari 2600, um console que se destacou durante a década de 1970. O 2600 tinha a capacidade de rodar uma variedade extensa de jogos, que iam desde os clássicos como Pac-Man e Space Invaders até títulos de aventura e estratégia.
Anúncios
Inclusive, os anos 70 foram uma época de grande experimentação e inovação no mercado de videogames. As empresas estavam sempre em busca de maneiras novas de melhorar a experiência de jogo, seja por meio de gráficos mais avançados, mecânicas de jogo mais elaboradas ou acessórios inovadores.
2. Década de 1980
A década começou com o Atari 2600 ainda dominando o mercado. Contudo, a concorrência estava crescendo. Em 1982, a Coleco lançou o ColecoVision, um console que oferecia gráficos melhores e mais jogos que o Atari 2600.
Em 1983, a Nintendo lançou o Nintendo Entertainment System (NES) no Japão. Sem dúvidas, foi um sucesso instantâneo e chegou ao mercado americano em 1985. Como sabemos, o NES revolucionou o mercado de videogames com seus gráficos superiores e jogabilidade inovadora.
Além disso, havia uma vasta seleção de jogos clássicos disponíveis, como Super Mario Bros., The Legend of Zelda e Metroid. Com o enorme sucesso do NES, houve uma explosão de novos consoles no mercado.
Em 1989, a Sega criou o Genesis (Mega Drive), que competiu de maneira direta com o NES. Fora outros consoles lançados nos anos de 1980, os quais incluem o TurboGrafx-16 da NEC, o Master System da Sega e o Atari 7800.
3. Década de 1990
Certamente, a década começou com o Super Nintendo Entertainment System (SNES) e o Sega Genesis (Mega Drive) dominando o mercado. Ambos os sistemas ofereciam gráficos 2D aprimorados e uma vasta seleção de títulos de jogos.
Em 1994, a 3DO Company lançou o 3DO, o pioneiro console de videogame 3D no mercado. Apesar disso, o dispositivo não obteve sucesso comercial, porém, demonstrou que a tecnologia 3D era viável para jogos de console. No ano seguinte, a Sega desenvolveu o Saturn, um console 3D de grande êxito.
Aliás, o Saturn rivalizou com o PlayStation da Sony, que também estreou em 1995. O PlayStation se destacou como um sucesso e se tornou o console mais popular da década de 1990, graças aos seus gráficos em 3D e à sua coleção de jogos elogiados pela crítica.
No mais, outras novidades da década de 90 incluem o lançamento do Nintendo 64 (1996), que introduziu o controle analógico, e o Dreamcast da Sega (1999), que foi o último console da empresa.
4. Década de 2000
Assim como nas décadas anteriores, a rivalidade entre concorrentes definiu o início da década. Nesse contexto, o PlayStation 2 da Sony e o Xbox da Microsoft lideravam o mercado. Ambos os sistemas ofereciam gráficos 3D melhorados e uma grande diversidade de jogos.
Em 2005, a Microsoft lançou o Xbox 360, o pioneiro console de videogame em alta definição do mercado. O Xbox 360 rapidamente alcançou um enorme sucesso, tornando-se o console mais popular da década de 2000. Em 2006, a Sony seguiu com o lançamento do PlayStation 3, iniciando uma competição direta com o Xbox 360.
Além disso, outras novidades da década de 2000 incluem o lançamento do Nintendo Wii (2006), que introduziu o controle de movimento, e também o Nintendo DS (2004), um console portátil de tela dupla.
5. Década de 2010
Os anos 2010 representaram um período marcante de inovação na história dos videogames, com destaque para a introdução de consoles com recursos online aprimorados e a crescente popularidade da realidade virtual.
Em 2012, a Nintendo lançou o Wii U, um console que inovou ao introduzir um novo controle com tela sensível ao toque. Apesar de também oferecer recursos online aprimorados, o Wii U não alcançou sucesso comercial. No ano seguinte, em 2013, a Sony lançou o PlayStation 4 e a Microsoft desenvolveu o Xbox One, ambos com melhorias substanciais em gráficos e áudio, além de robustos recursos online.
Em 2016, o Oculus Rift foi lançado, um headset de realidade virtual que possibilitou aos jogadores experimentar jogos de uma forma totalmente nova. Aliás, o Oculus Rift foi seguido por outros headsets de realidade virtual, como o HTC Vive e o PlayStation VR.
Além disso tudo, houve também o lançamento do Nintendo Switch (2017), um console híbrido que pode ser usado como console de mesa e portátil.
6. Década de 2020
No ano de 2020, a Sony e a Microsoft apresentaram suas novas gerações de consoles, o PlayStation 5 e o Xbox Series X/S, respectivamente. Ambos proporcionam melhorias significativas em gráficos e áudio em relação aos modelos anteriores, além de tempos de carregamento mais rápidos e recursos inovadores, como o ray tracing.
Além disso, os jogos online continuam a crescer em popularidade, e os consoles da década de 2020 estão focados em oferecer a melhor experiência online possível. Portanto, isso inclui recursos como servidores dedicados, matchmaking rápido e integração com serviços de streaming de jogos.
Inclusive, o cloud gaming é uma nova tecnologia que permite que os jogadores joguem jogos sem precisar baixar ou instalar nada. Embora ainda esteja em seus estágios iniciais, tem o potencial de revolucionar a indústria de consoles.
Apesar de ser cedo para dizer qual será o impacto da década de 2020 na história dos videogames, as tendências sugerem que será uma década de grande mudança e inovação. Mas caso você prefira computador, veja como montar um PC gamer. Até breve!